Tageszeiten und Räumlichkeiten: Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel

Research output: Chapter in book/report/conference proceedingConference contributionResearch

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Original languageGerman
Title of host publicationSpielzeichen II
Subtitle of host publicationRaumspiele/Spielräume
EditorsMartin Hennig, Hans Krah
Place of PublicationGlückstadt
Pages271–291
Number of pages20
Publication statusPublished - 2018

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Tageszeiten und Räumlichkeiten: Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel. / Gelker, Nils.
Spielzeichen II: Raumspiele/Spielräume. ed. / Martin Hennig; Hans Krah. Glückstadt, 2018. p. 271–291.

Research output: Chapter in book/report/conference proceedingConference contributionResearch

Gelker, N 2018, Tageszeiten und Räumlichkeiten: Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel. in M Hennig & H Krah (eds), Spielzeichen II: Raumspiele/Spielräume. Glückstadt, pp. 271–291.
Gelker, N. (2018). Tageszeiten und Räumlichkeiten: Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel. In M. Hennig, & H. Krah (Eds.), Spielzeichen II: Raumspiele/Spielräume (pp. 271–291).
Gelker N. Tageszeiten und Räumlichkeiten: Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel. In Hennig M, Krah H, editors, Spielzeichen II: Raumspiele/Spielräume. Glückstadt. 2018. p. 271–291
Gelker, Nils. / Tageszeiten und Räumlichkeiten : Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel. Spielzeichen II: Raumspiele/Spielräume. editor / Martin Hennig ; Hans Krah. Glückstadt, 2018. pp. 271–291
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TY - GEN

T1 - Tageszeiten und Räumlichkeiten

T2 - Zur Korrelation von Raum- und Zeitrepräsentation im Videospiel

AU - Gelker, Nils

PY - 2018

Y1 - 2018

KW - Game Studies

KW - Raum und Zeit

KW - Raumdarstellung

KW - Videospiel

KW - Zeitdarstellung

M3 - Aufsatz in Konferenzband

SN - 978-3864881275

SP - 271

EP - 291

BT - Spielzeichen II

A2 - Hennig, Martin

A2 - Krah, Hans

CY - Glückstadt

ER -

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